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martes, 4 de noviembre de 2025

HOLA SOY SCRATCH, ¿ME QUIERES CONOCER?

SCRATCH EN EL COLE.
En este mes de noviembre y en horario de PROYECTOS realizaremos a través de SCRATCH, una secuencia de al menos 4 pantallas con personajes (SPRITES) dándoles vida y relacionándolo con el tema 3 de conocimiento del medio "SOCIEDAD CONTEMPORÁNEA" (ver resumen de la página 66 de "cono").
Todo esto lo explicamos en clase.
Este trabajo de Scratch se realizará en clase, pero si alguno o alguna quiere "jugar" en casa con Scratch, genial.
Os dejo más abajo, una presentación que nos ayudará a entender mejor este mundo del lenguaje computacional y la programación y que explicaré en clase esta semana.

Además aquí tenéis unos vídeos que os ayudarán a preparar el tema 3 de conocimiento del medio y a realizar este proyecto.
ÁNIMO; el esfuerzo siempre tiene recompensa.
AQUÍ TENÉIS UN BUEN TUTORIAL PARA COMENZAR:
Haz clic para ver este tutorial

VENTAJAS DEL LENGUAJE COMPUTACIONAL

La programación (que es una parte integral de la robótica) es una herramienta muy útil para enriquecer el trabajo diario en nuestras clases;

- Mejora la comprensión, el pensamiento lógico y el estratégico.
- Favorece el rendimiento escolar. 
- Potencia la concentración. 
- Alienta la capacidad de razonamiento. 
- Fomenta la creatividad. 
- Obliga a buscar soluciones a problemas. 
- Hace crecer el sentido crítico. 
- Despierta el interés hacia materias STEAM (Ciencia, tecnología, arte, ingeniería y matemáticas).
 
- Anima al trabajo en equipo y a la cooperación.
- Favorece la autonomía y la autoestima.
- Permite adaptarse a distintos ritmos y niveles de aprendizaje dentro del mismo grupo. 
- Les ayuda a aprender inglés casi sin darse cuenta, porque muchas de las herramientas están en 
este idioma.
HAZME CLIC PARA CONOCERME MEJOR

PRIMEROS PASOS EN SCRATCHJr

sábado, 11 de enero de 2025

SCRATCH JR Y SCRATCH. SEGUIMOS DANDO PASOS FIRMES EN ROBÓTICA

 Desde el curso pasado, venimos practicando y aprendiendo lúdicamente, los distintos sistemas de lenguaje computacional y programación con distintas herramientas: CODE, CODEY ROCKY, BEE BOOT, SCRATCH JR y otros juegos que hace que nos enriquezcamos sobremanera;

VENTAJAS DEL LENGUAJE COMPUTACIONAL

La programación (que es una parte integral de la robótica) es una herramienta muy útil para enriquecer el trabajo diario en nuestras clases;

- Mejora la comprensión, el pensamiento lógico y el estratégico.
- Favorece el rendimiento escolar. 
- Potencia la concentración. 
- Alienta la capacidad de razonamiento. 
- Fomenta la creatividad. 
- Obliga a buscar soluciones a problemas. 
- Hace crecer el sentido crítico. 
- Despierta el interés hacia materias STEAM (Ciencia, tecnología, arte, ingeniería y matemáticas).
 
- Anima al trabajo en equipo y a la cooperación.
- Favorece la autonomía y la autoestima.
- Permite adaptarse a distintos ritmos y niveles de aprendizaje dentro del mismo grupo. 
- Les ayuda a aprender inglés casi sin darse cuenta, porque muchas de las herramientas están en 
este idioma.

NUESTRAS ACTIVIDADES CON SCRATCH JR 2024-25

ELIGE TU FAVORITO: CLIC AQUÍ. (necesario tener instalado Scratch Jr)

MARTÍN

SERGIO
LUCÍA
RODRIGO

ALGUNAS ACTIVIDADES REALIZADAS EN 3er CURSO 2023-24

jueves, 9 de mayo de 2024

ROBÓTICA EN 3ºA

Hemos comenzado A JUGAR con el LENGUAJE COMPUTACIONAL; inicio de LA ROBÓTICA.
Disfrutamos con SCRATCH JUNIOR,  CODEY ROCKY