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lunes, 13 de enero de 2025
MUSEO DEL DEPORTE
sábado, 11 de enero de 2025
SCRATCH JR Y SCRATCH. SEGUIMOS DANDO PASOS FIRMES EN ROBÓTICA
Desde el curso pasado, venimos practicando y aprendiendo lúdicamente, los distintos sistemas de lenguaje computacional y programación con distintas herramientas: CODE, CODEY ROCKY, BEE BOOT, SCRATCH JR y otros juegos que hace que nos enriquezcamos sobremanera;
VENTAJAS DEL LENGUAJE COMPUTACIONAL
La programación (que es una parte integral de la robótica) es una herramienta muy útil para enriquecer el trabajo diario en nuestras clases;
- Favorece el rendimiento escolar.
- Potencia la concentración.
- Alienta la capacidad de razonamiento.
- Fomenta la creatividad.
- Obliga a buscar soluciones a problemas.
- Hace crecer el sentido crítico.
- Despierta el interés hacia materias STEAM (Ciencia, tecnología, arte, ingeniería y matemáticas).
- Favorece la autonomía y la autoestima.
- Permite adaptarse a distintos ritmos y niveles de aprendizaje dentro del mismo grupo.
- Les ayuda a aprender inglés casi sin darse cuenta, porque muchas de las herramientas están en este idioma.
NUESTRAS ACTIVIDADES CON SCRATCH JR 2024-25
ELIGE TU FAVORITO: CLIC AQUÍ. (necesario tener instalado Scratch Jr)
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| MARTÍN |
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| SERGIO |
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| LUCÍA |
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| RODRIGO |
viernes, 10 de enero de 2025
LA AVENTURA DE LEER
Comenzamos en clase, una nueva aventura; hemos traído un libro de lectura cada un@, YA TENEMOS NUESTRA BIBLIOTECA DE AULA, con 24+6 títulos alucinantes.
¡¡¡¡ A LEER Y A COMPARTIR AVENTURAS!!!!!
HOMO LUDENS: JUEGOS DE MESA EN EL COLE
¿POR QUÉ es interesante INTRODUCIR los JUEGOS DE MESA EN LAS ESCUELAS?
- Lo primero, la diversión. Reírse o pasártelo bien con otros niños y compañeros, profesores y padres.
- Aprender. Muchos juegos pueden servir para aprender muchas cosas sobre épocas históricas, mejorar los cálculos matemáticos, etc.
- Mantener la atención en la partida.
- Memoria. Hay varios juegos tipo “memory” de recordar dónde están las cartas.
- Jugar en equipo. Hay muchos juegos cooperativos, y aprenden a colaborar con otros niños. Compañerismo. Socializar, para niños más introvertidos.
- Imaginación y creatividad. Esto nos llevaría directamente a los juegos de rol.
- Matemáticas, lectura… sólo a la hora de sumar los dados o leer las cartas.
- Orientación. Entender en qué sentido va la partida, elección de caminos, conceptos derecha-izquierda, etc.
jueves, 9 de enero de 2025
TANTRIX EN CLASE
UN NUEVO JUEGO DIDÁCTICO EN CLASE.
TANTRIX
El TANTRIX es un puzle-juego que combina dos vertientes; la lúdica y la educativa. Este juego, que tiene origen en Nueva Zelanda, tiene unas propiedades lúdicas y educativas que le han llevado a ser premiado en múltiples ocasiones. Una de las principales características, se permite jugar a personas de todas las edades, pudiendo adaptar el tipo de juego a las características o nivel de cada jugador.
ALGUNAS DE LA VENTAJAS DE TANTRIX :
- Desarrollar el pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas abstractos y las habilidades de planificación y memoria.





























































